dsh-cheatengine
github.com/TindalosKorone/dsh-cheatengine
v0.5.2
界面与主题
写入文件发起网络请求
让 DSH Agent 直接操作 Cheat Engine,做单机游戏动态调试:找数值、找基址、锁定资源、分析写入者等。
作者原文(英文)
Official hybrid DSH plugin: Cheat Engine dynamic debugging toolkit with host ce_* tools and a client floating status panel.
中文简介由 DeepSeek 模型翻译,仅供参考。
dshdeepseek-harnessplugincheat-enginedebuggingreverse-engineeringmemory-scannergame-hacking
检测报告
有一定能力。命中了若干能力模式,大多是插件正常工作时会用到的。
2需留意2一般20未命中
高关注需留意一般
能力清单
- 写入文件
writes-files需留意3 处命中lib/tools/script.js:77await fs.copyFile(src, dst);lib/tools/script.js:90await fs.mkdir(autorunDir, { recursive: true });lib/tools/script.js:93await fs.writeFile(autorunPath, autorunScript, 'utf8');- 看写入位置。写自己的配置目录是正常的,写系统目录不是。
- 发起网络请求
network需留意2 处命中lib/client.js:45fetch("/ce-status/api").then((r) => r.json()).then((d) => {lib/web.js:92fetch('/ce-status/api').then(function(r){return r.json()}).then(render).catch(function(){});- 看请求发往哪些域名。发往作者自己的后端是常见做法。
- 读取环境变量
reads-env一般4 处命中lib/tools/script.js:42process.env.PROGRAMFILES ? path.join(process.env.PROGRAMFILES, 'Cheat Engine') : '',lib/tools/script.js:43process.env['PROGRAMFILES(X86)'] ? path.join(process.env['PROGRAMFILES(X86)'], 'Cheat Engine') : '',- 环境变量里常混有密钥。看它是否把整个 env 都读走。
- 读取文件
reads-files一般1 处命中lib/tools/script.js:60const ceEntries = await fs.readdir(ceDir).catch(() => []);- 读文件是绝大多数插件的正常工作方式,本身不构成顾虑。
逐条扫描明细
| 能力 | 标识 | 关注度 | 命中次数 |
|---|---|---|---|
| 写入文件 | writes-files | 需留意 | 3 |
| 发起网络请求 | network | 需留意 | 2 |
| 读取环境变量 | reads-env | 一般 | 4 |
| 读取文件 | reads-files | 一般 | 1 |
这份报告的口径
扫描读的是包里的源码,全程不执行第三方代码。 本次读了 45 个文件,扫描于 2026-10-14。 命中次数只说明源码里出现过这类调用,不说明行为好坏——一个插件读写文件 500 次和 1 次 都会被记为「读取文件」。这是能力清单,不是信任评分,也不是安全结论: 没扫出来的能力可能只是写法没被规则覆盖。
依赖安全公告
已查询这个插件声明的全部依赖,没有匹配到已公开的安全公告。(含 DSH 框架包在内的 @deepseek-ai/* 不作查询——那是运行时自己的问题,不是插件的。)